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一份关于区块链游戏的新兴生态系统的新报告显示,该模型最引人注目的特性之一——在游戏之间混合和交换数据的能力——并没有实现。游戏之间的交互并不是一个全新的概念。任天堂的Super Smash Brothers等系列游戏或许是这种方法的最好例证,区块链游戏正是在这一领域承诺了一种新的模式,即玩家辛苦获得的进步可以在一款游戏中得到利用,并根据自己的选择转移到另一款游戏中。Union Square Ventures的Fred Wilson在7月下旬发表的一篇文章中,谈到了将游戏中的知识产权与区块链绑定在一起可以实现“可扩展性”。但是,根据目前可用的数据,这种“可扩展性”似乎并没有发生——至少目前还没有。NonFungible com的研究人员发现,一般来说,大多数NFT(非同质代币)领域的玩家今年到目前为止只尝试过一款这样的游戏。也就是说,许多NFT的收藏者或游戏玩家不会有第二次类似的尝试。(CoinDesk)

据DApp Review数据,截至今日17点,ETH DApp共有1880个,今日新增2个;EOS DApp共有582个,今日新增1个;Tron DApp共有540个,今日新增0个;IOST DApp目前有29个,今日新增0个。过去24小时活跃用户:以太坊最高的为
莱特币基金会联合创始人王新喜刚在推特转发币安“莱特币用户遭到了大规模粉尘攻击”表示,刚刚收到少量莱特币存款,这是所谓的粉尘。粉尘攻击一般不构成威胁,没必要恐慌。我倾向于忽略粉尘攻击。任何说粉尘攻击是一
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